朋友,最近玩腻了那些千篇一律的刷子游戏?来试试这款让人上头的像素地牢冒险吧!复古的像素风配上魔兽世界的经典元素,一进游戏就能感受到那股子老派RPG的独特魅力。最绝的是它的roguelike机制,每次开新档都是全新的冒险,配合随机掉落的装备系统,简直让人停不下来。
1.装备系统有毒
知道什么叫"再来一局"综合征吗?这游戏的装备掉落机制简直让人欲罢不能。每场战斗都可能爆出让你眼前一亮的装备,属性组合千变万化。我上次就刷到过附带吸血效果的重剑,直接让推图难度降了一个档次。
2.策略深度爆炸
别看是像素风,战术体系比某些3A大作还讲究。四种基础剑系各有千秋,细剑的鬼畜攻速、重剑的霸体效果、大剑的穿透特性...搭配不同的英雄技能,能玩出几十种build套路。
3.地牢设计够阴
开发者绝对是个老阴比!那些看似普通的宝箱可能藏着传奇装备,也可能跳出精英怪。最刺激的是roguelike的随机地图,这周目记住的路线下周目就全变了,保准让你每局都保持新鲜感。
1、这可能是今年最良心的独立游戏之一,没有繁琐的日常任务,想肝就肝想佛就佛。主线任务指引恰到好处,既不会让你无脑自动寻路,也不会卡关到摔手机。
2、Boss战设计简直绝了!每个守关boss都有独特的机制,不是无脑堆数值那种。记得有个会召唤分身的暗影领主,我第一次打的时候被虐得怀疑人生,研究出打断施法的套路后才通关,那种成就感比氪金抽卡爽十倍。
3、随机事件系统太有意思了。有次我在第三层遇到个神秘商人,用全部家当换了把带毒特效的匕首,结果后面几层全是毒抗怪...这种又爱又恨的感觉,懂得都懂!
1.武器使用手册
细剑攻速快但刮痧,适合打控制流;重剑开荒神器,霸体效果谁用谁知道;大剑穿透特性清小怪一绝,就是抬手太慢;轻剑...新人建议直接封印,这玩意比女朋友还难伺候!
2.地牢生存指南
看到发光的墙壁先砍三刀,大概率有隐藏房间;遇到弩车赶紧集火,这玩意专治各种花里胡哨;宝箱房先绕场一周,经常有陷阱触发点...
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