
星球爆破公司是一款以像素画风呈现的趣味闯关类游戏,核心玩法围绕爆破任务展开,玩家需操控机器人破坏并引爆突然出现的星球,以防止其对世界造成毁灭性冲击。游戏融合了丰富的科技资源选择与搭配机制,任务设计具有挑战性,风格精致细腻,带有街机游戏的怀旧感。游戏背景设定在一系列不寻常现象的背后,玩家需通过完成任务揭开隐藏的阴谋。玩家在关卡中需破坏地表,并向星球核心投下炸弹以完成爆破,同时需警惕星球的防卫设施,如地表炮台、空中外卫星及内部保卫核心的内卫星,关卡设有时间限制,玩家必须高效行动,否则星球将撞击地球,导致任务失败。
![星球爆破公司[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f71aa1279.61343262.png)
1. 任务制关卡设计,玩家需完成关键任务以解锁更高难度挑战,循序渐进提升游戏进程。
2. 装备建造系统,通过完成任务收集蓝图和素材,用于建造和升级装备,增强战斗力。
3. 包含钻头、破坏炮、援护行动和必杀技共20种,允许玩家自由组合,打造个性化战斗风格。
4. 提供多种增益和减益数值的插件,玩家可最大化发挥长处或弥补短板,优化战斗策略。
5. 合计21种前辍可为装备提供特殊能力加成,每件装备最多同时拥有两种前辍,增加装备定制深度。
6. 设有永久能力加成的收集物,玩家通过收集可逐步增强角色属性,实现越战越强。
1. 收集永久加成的收集物,持续提升角色能力,强化游戏进程。
2. 关卡数量众多,玩家需不断解锁以挑战更高难度,保持游戏新鲜感。
3. 通过任务获取蓝图和素材,打造更强大装备,提升战斗效率。
4. 增益插件种类繁多,玩家可按喜好搭配出最适合的效果,实现个性化战术布局。
1. 玩家需躲避星球的防御设施,同时使用钻头或破坏炮破坏地表,为投弹创造条件。
2. 在时限内抓住机会投下炸弹,引爆星球核心,完成关卡目标。
3. 利用战利品升级装备,获得更强火力和防护能力,以应对更高难度挑战。
4. 跟踪导弹可由破坏炮或钻头摧毁,玩家需灵活选择攻击方式。
5. 医疗包额外增加的血量为隐形状态,玩家在满血时受到攻击可能不损失血量,需注意这一特性。
6. 激光瞄准时会跟踪玩家,发射前会在瞄准位置释放,玩家可通过走位躲避。
玩家将控制一个小机器人,使用钻头、破坏炮、必杀技和援护活动来摧毁行星。单击攻击键使用钻头,用于摧毁星球地壳、炮塔和追踪炮。拖动攻击键摇杆可射出破坏炮,与钻头类似但具备远程攻击能力,且带有弹药限制,不射击时弹药会迅速补充。破坏炮伤害低于钻头,但远程优势明显。钻头和破坏炮均无法直接伤害星球,只有投弹和必杀技才能对星球造成有效伤害。投弹打在地壳或炮塔上无伤害,需破坏地壳后打进地核才能生效。必杀技通过攻击地壳或炮塔储蓄能量,能量满后可释放,释放后不再储蓄能量。援护活动相当于空投补给,每隔一段时间投放道具,道具类型取决于玩家在主页面装配的配置。
![星球爆破公司[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f720a8232.75085774.png)
星球包含多种地壳、炮台、内外恒星,各具不同功能变种。地壳分为基础地壳、坚固地壳、粘着地壳和弹跳地壳:基础地壳无特殊属性;坚固地壳仅能由必杀技摧毁;粘着地壳降低移速且无法跳跃;弹跳地壳导致玩家持续跳跃,无法使用钻头攻击。炮台分为通常炮台、重型炮塔台、激光炮台、追踪导弹炮台和流星锤炮台:通常炮台属性普通,但出现在所有星球;重型炮台伤害较高且弹幕较大;激光炮台发射激光;追踪导弹炮台射出跟踪子弹,但绕两圈后消失;流星锤炮台中间区域可躲避攻击,但会同时出现其他炮台。外恒星分为重炮恒星和激光恒星,属性与星球炮台类似。内恒星为星球中心护卫地核的设施,分为普通内恒星、坚固内恒星和横条内恒星:横条内恒星被摧毁后会变成巨型恒星,只能等待其自然消失。恒星无法被钻头攻击,仅能由破坏炮摧毁。星球受到伤害时会进入愤怒状态,各设施运行速度加快,一段时间后冷静,可通过星球表情判断状态。物品打造成本与商店成品售价差异显著。
![星球爆破公司[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f7245f320.94188656.png)
蓝图价值约100,完成蓝图所需零件从商店购买需700至800,打造成品需扣除相应成本,而商店直接购买成品仅需约1000。目前游戏测试版仅开放两大关:第一大关由三小关组成,包括教程上下和实战演练,帮助玩家快速上手;第二大关包含具体训练,如激光躲避和空中弹幕等。后续关卡值得期待,玩家可在心情不佳时通过爆破游戏释放压力。
星球爆破公司新手玩家可参考以下两种发展思路:龟缩流和莽夫流。龟缩流打法:首先获取力场钻头,为防止走位失误代价过大,安装加血芯片和血包补给,并争取获得冷冻前辍武器以减弱炮火压力;实战中快速走位到炮塔脸上,直接钻爆炮塔,看时机投弹。两种打法各有优劣,莽夫流更具刺激性和趣味性。
![星球爆破公司[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f727c5670.06397595.png)
v2.1.81版本
-修复受伤后会一直生成力场特效和无敌的BUG,该问题源于未初始化静态变数。
-调高临时力场援护的间隔时间,以优化游戏平衡性。


网友评论