第五人格怎么人格升级

咱们玩第五人格的时候,是不是总想着让自个儿喜欢的角色赶紧变强?人格升级这事儿,说白了就是给角色点天赋,让他在对局里更顺手。好多朋友一开始都懵,不知道这人格点从哪儿来,又该怎么花,今儿咱就好好唠唠这个事儿。

第五人格怎么人格升级[图1]

想要升级人格,首先得攒够人格点数。这玩意儿其实不难弄,咱们每打完一场游戏,不管赢不赢,系统都会根据表现给一些线索和阅历。阅历攒够了,等级就往上涨,每升一级,系统就会送咱们一些人格点数。所以,别怕输,多打几把,点数自然就来了。还有那个推理之径,就是咱们平时做任务走格子的那个,走到一定步数,也能拿到人格点数奖励。每天上线把日常任务清一清,周末再打打周常,这人格点数攒起来还是挺快的,咱不用着急,慢慢来就行。

第五人格怎么人格升级[图2]

攒够了点数,咱们就该去点天赋了。在游戏主界面找到那个“备战”或者“角色”的入口,点进去,就能看到人格页面。这儿有两套大天赋盘,一套是求生者用的,一套是监管者用的。咱玩哪个阵营,就点哪边的盘。每套盘里头,又分了好几条线路,什么“破窗理论”啊,“巨力”啊,“挽留”啊,名字听着挺玄乎,其实就是给咱加各种被动技能。页面底下会有个“人格等级”的进度条,咱们每花一点人格点,这个等级就会往上涨一点,等级越高,能解锁的强力天赋就越多。

要是咱平时爱玩求生者,那加点就得琢磨琢磨了。求生者嘛,主要任务就是修机、溜鬼、救人、辅助。咱们可以优先点出那条能增加移动速度或者翻窗翻板速度的线,这对溜鬼特别管用。你想啊,要是咱们跑得稍微快那么一点儿,或者翻窗动作利索一些,那监管者想抓咱们就得费老大劲了。还有那条能让自己被救下来之后加速的,或者救别人速度变快的,也挺实用。不过加点不是死的,咱得看自己常用哪个角色。比如咱是个修机位的,那就多往修机速度上加;要是咱是个救人位的,那救人相关的天赋就得优先安排上。反正先把一条线点到底,激活那个终极天赋,通常那个大天赋效果特别猛,能让咱们在对局里舒服不少。

反过来,要是咱喜欢玩监管者,那加点的思路又不一样了。监管者得抓人、守尸、控场。咱们可以优先点那条能提升自己追击能力的线,比如增加普攻命中后的恢复速度,或者让咱们的刀气更远一点。还有那个能减速求生者治疗或者破坏木板的天赋,也挺烦人的,能拖慢他们的节奏。守尸的时候,可以点一些能让椅子附近求生者交互变慢的天赋,这样他们救人就得掂量掂量。玩监管者,咱们得凶一点,加点也偏向进攻和压制。跟求生者一样,先把一条主要线路点到底,拿到那个核心大天赋,后面再根据对局情况,用剩余的点数去补一些辅助的小天赋。

有时候咱们可能点错了,或者玩了一阵子觉得这个角色不适合这套天赋,想换换口味。别担心,游戏里是允许咱们重置人格点的。通常在人格页面会有一个“重置”的按钮,点一下就能把之前花掉的所有点数都收回来,然后咱们就可以重新分配了。不过有的重置可能得用点小道具,所以咱们点天赋之前最好心里有个谱,别瞎点,省得来回折腾。要是点数不够点满一整条大线,咱们可以先点那些性价比高的小天赋,比如加个互动速度的,加个恢复速度的,这些小点数花得不多,但前期对局里也能感受到一些变化。

最后跟咱说个掏心窝子的话,人格升级这事儿,真不用太较真。没有绝对最强的加点,只有最适合自己手感的加点。咱们刚开始玩,可以多试试不同的线路,感受一下哪个天赋组合让咱们玩起来最顺心。有时候看别人用的天赋特别秀,但自己用着就是不顺手,那也正常,毕竟每个人的操作习惯不一样嘛。咱们就踏踏实实多打几局,把点数攒起来,然后按照自己的想法去点,玩得开心最重要。等咱们对游戏的理解深了,自然就知道该怎么调整自己的天赋方案了。别光顾着升级,忘了享受游戏里追追逃逃的乐趣呀,咱们一边玩一边琢磨,这人格等级慢慢就上去了。

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