怪物猎人4什么时候出

老铁们最近是不是都在蹲怪物猎人4的消息,这游戏从公布到跳票,再到各种小道消息满天飞,咱这心里跟猫爪子挠似的。今儿咱就唠唠这猎人们最惦记的事儿,啥时候能真正上手开荒。

怪物猎人4什么时候出[图1]

要说这怪物猎人4的动静,卡普空那边一直捂得严严实实,官方连个准信儿都不给。不过咱从各种渠道听来的风声,加上老猎人们圈子里传的,大概也能拼出个时间线。目前看啊,最靠谱的说法是明年春天到夏天那阵子,毕竟系列以往挑档期都爱选这热闹时候,正好赶上大伙儿放假有空肝。当然啦,要是中途又出啥幺蛾子,比如内部测试发现问题要回炉,那拖到年底也不是没可能,咱得有这个心理准备。

怪物猎人4什么时候出[图2]

咱再聊聊这游戏本身,老玩家都知道,怪物猎人系列向来是掌机上的扛把子,这次4代据说把地图结构给彻底翻新了,以前那种平面跑图的老套路不流行了,这回加入了高低差和立体移动,爬墙、跳劈、从高处飞扑下来砍尾巴,想想就带劲。咱最关心的还是新怪物阵容,据说这次有只像猩猩又像龙的大家伙,动作贼灵活,专治那些只会站桩输出的菜鸟猎人。要是咱手里那把太刀不够快,估计连它毛都摸不着。

还有个事儿挺让咱上火的,就是联机功能。以前咱跟朋友面联,得凑一块儿坐地铁上才能开黑,这回据说加强了网络匹配,能跟天南海北的猎人组队了。不过网络质量咋样,还得等服务器开了实测才知道,要是像前几作那样掉线掉成狗,那咱可真要骂街了。但话说回来,要是真能顺畅联机,那刷怨念物的效率可就上来了,咱那套校服套装也能早点毕业。

画面方面,老铁们别指望能跟主机大作比,但掌机上能做到这程度,咱觉得挺知足的。新引擎把光影和粒子效果调得挺舒服,尤其是下雨天在密林里追怪,那水珠溅到屏幕上的感觉,代入感直接拉满。怪物的建模也比以前精细了,尤其是受伤后瘸腿逃跑那动作,看着就心疼,但该砍还得砍,谁让咱缺那几个逆鳞呢。

操作手感这块儿,咱得重点夸夸。新加了冲刺和贴墙跑,跑图再也不用绕远路了,遇到那种高台跳不上去的,直接一个助跑加蹬墙就上去了。武器动作也有微调,大剑的真蓄力斩前摇短了不少,咱这种手残党也能打出爆炸伤害了。盾斧那个超解动作,看演示视频里那叫一个华丽,就是不知道实际搓招难不难,等咱上手了再给老铁们汇报。

剧情模式这回也加了戏,不再是以前那种接任务打怪的纯粹玩法了,开头有一段挺长的村庄剧情,村长会给咱交代为啥这地方突然冒出这么多凶暴怪物。虽然咱是冲着刷素材去的,但偶尔看看NPC唠唠嗑,换换脑子也不赖。据说还有几个神秘角色会在剧情里露脸,搞不好是后续DLC的伏笔,咱就等着看卡普空怎么填坑了。

说到DLC,这代估计也跑不了后续更新的套路。首发版本大概能玩个上百小时,但要是想收集全所有稀有护石和极限强化素材,那还得等官方慢慢放新任务出来。咱建议老铁们别急着把进度推满,先把手头武器做齐了,等新怪出来再针对性配装。毕竟这游戏本质是刷子游戏,急不得,慢慢磨才有味道。

最后咱再念叨一句,发售日还没官宣,网上那些偷跑截图和假消息咱都别信,免得空欢喜一场。咱就盯着官方社交媒体,一有消息咱第一时间告诉大伙儿。到时候真出了,咱组个固定队,每天固定时间开车刷怪,谁也别掉链子。要是实在等不及,可以先玩玩系列前作练练手,等4代出来直接无缝衔接,那才叫真正的老猎人风范。

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